A NVIDIA disponibilizou o driver gráfico 620.70.06 para Linux (x86_64 e aarch64), inaugurando o ramo estável da série R620. O lançamento concentra melhorias de desempenho para sessões Wayland, ajustes de estabilidade na API Vulkan e correções aguardadas para jogos rodando via Proton e VKD3D.

Notas oficiais de lançamento do driver NVIDIA 620.70.06 destacando as otimizações para Wayland, Vulkan e jogos no Linux. Fonte: NVIDIA Developer Forums.

Principais novidades e correções da versão 620.70.06

  • Desempenho de Explicit Sync no Wayland: a atualização otimiza o mecanismo de sincronização explícita (explicit sync), reduzindo gargalos em aplicações e benchmarks com taxas de quadros muito elevadas em compositores Wayland.
  • Correções multi-GPU e OSD no Vulkan: foi resolvido um bug que provocava corrupção visual e cintilação (flickering) em aplicativos Vulkan sob Wayland ao usar grupos de dispositivos (__VK_ENABLE_DEVICE_GROUPS) em sistemas com múltiplas GPUs. Além disso, o indicador visual na tela (__GL_SHOW_GRAPHICS_OSD) agora funciona em todos os backends Vulkan, incluindo Wayland.
  • Estabilidade em jogos e módulos abertos do kernel: o driver corrige travamentos de perda de dispositivo Vulkan (device lost) em Assassin's Creed Shadows, falhas intermitentes com VKD3D_CONFIG=descriptor_heap em Final Fantasy VII Rebirth e problemas de limite de quadros com VK_NV_low_latency2 ao ativar geração de quadros, além de evitar um kernel panic nos módulos de kernel abertos em arquiteturas NUMA.

Os pacotes de instalação e a lista completa de alterações estão disponíveis no anúncio oficial da série 620 no fórum de desenvolvedores da NVIDIA.