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Criado pelo ecossistema ArtCraft, software livre oferece criação procedural de materiais PBR via grafos de nós, renderização em tempo real e suporte a agentes via MCP.
O ecossistema ArtCraft lançou o MaterialCraft, uma ferramenta gratuita e de código aberto escrita em Rust desenvolvida como alternativa direta ao padrão de mercado proprietário Adobe Substance 3D Designer.
Projetado para artistas técnicos, desenvolvedores de jogos e modeladores 3D, o software opera inteiramente de forma local e offline, dispensando assinaturas:
.mcmat diretamente como camadas de preenchimento vivas no TextureCraft (alternativa ao Substance Painter), preservando parâmetros ajustáveis em tempo real.O aplicativo possui versões para Linux, macOS e Windows. O código-fonte e instaladores estão disponíveis no site oficial do ArtCraft.